1.02.Patrones creacionales

Los patrones creacionales proveen de diversos mecanismos de como se debe crear objetos, en base a consideraciones y por ende decisiones que se encuentran implícitas en el código, decidiendo así que clases instanciar, cuantas veces realizar la instancia o a que objetos se le delegará que funcionalidades. 

Este tipo de patrón incrementa la flexibilidad y la reutilización del código existente, pudiendo decidir que objetos son necesarios crearse en base a un problema planteado.

Dentro de la categoría de patrones creacionales nos encontramos con:

  1. Abstract Factory
  2. Builder Patterns
  3. Factory Method
  4. Prototype
  5. Singleton

En este objeto de aprendizaje vamos a abordar el patrón Singleton.

Para informarse

¿Deseas conocer la funcionalidad de cada uno de los patrones creacionales?

Detalle de los patrones creacionales

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