Modelos Low-Poly
Los modelos bajos en polígonos permiten colocar geometría en aplicaciones como videojuegos, logran una carga de memoria más baja pero a su vez, representan correctamente el modelo del mundo real sin mayor detalle.

Este tipo de modelos también utilizan la textura como parte de su representación, ya que lo que no se ha modelado por polígono sí se representa en el material o textura, ayudando a la experiencia de usuario de lo que el jugador ya conoce y puede interpretar como existente en el mundo virtual.