Conoce la Historia y Evolución de los Principios de Nielsen
Historia
Durante los años 80 y principios de los 90, las interfaces gráficas comenzaron a revolucionar la forma en que las personas interactuaban con las computadoras. Sistemas como el Apple Lisa y el Xerox Alto ofrecían nuevas formas visuales de interacción, pero presentaban grandes desafíos de usabilidad. Estas interfaces eran complicadas, requerían manuales extensos y frustraban a los usuarios.
Jakob Nielsen, al observar estos problemas, desarrolló las 10 heurísticas de usabilidad en 1994. Estas reglas se centraron en resolver los principales problemas que enfrentaban los usuarios, estableciendo estándares que aún hoy son fundamentales para el diseño centrado en el usuario.

Figura 1. Interfaces gráficas en los años 80 y 90.