2.1. Interpolación Lineal
La interpolación lineal es una técnica matemática que se utiliza para suavizar movimientos entre dos puntos. En animaciones, esto permite que los objetos se desplacen de manera continua y natural entre una posición inicial y una posición final. Matemáticamente, el valor interpolado P(t) en un instante t se calcula como:
Donde:
P0 es el punto inicial.
P1 es el punto final.
t es el factor de interpolación, que varía entre 0 (posición inicial) y 1 (posición final).