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📖 Objetivos:

objetivo

Objetivo general: Desarrollar las habilidades del pensamiento computacional en estudiantes de 2do de Bachillerato General Unificado (BGU), mediante la enseñanza y aplicación de las habilidades de descomposición, patrones, abstracción y algoritmos, a través de actividades y contenidos interactivos adaptados a cada nivel de dificultad.

Objetivos específicos: 

·Identificar los conocimientos previos del pensamiento computacional que deben ser abordados en el OVA.

·Elaborar el diseño tecno pedagógico para cada nivel de contenidos.

·Diseñar una arquitectura interactiva y amigable para el objeto virtual de aprendizaje, que permita a los estudiantes adoptar un enfoque de estudio renovado y consolidar efectivamente los contenidos.

📖 Funcionalidad y descripción del objeto de aprendizaje:

El pres2ente Objeto Virtual de Aprendizaje cuenta con contenidos, ejercicios y actividades relacionadas con las habilidades de descomposición, patrones, abstracción y algoritmos propias del pensamiento computacional y esta dirigido para estudiantes de 2do de BGU.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)